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时刻互动CEO杨阳:愿深耕成都打造本土IP|漫谈·数字文创

  9月28日至29日,2026中国动画百年暨动漫产业高质量发展行业交流会等系列活动在四川省资阳市举办。

  站在中国动画百年的行业节点上回望,从传统手绘到AI赋能,国产动画正迎来技术与内容双重变革的新阶段。一批新生力量的探索尤为引人注目。9月23日,由成都高新区企业制作的AIGC亲子科普动画微短剧《归途七侠奇遇记》面向全球正式上线,上线后热度持续攀升,目前已进入爱奇艺平台少儿飙升榜第九位。

时刻互动CEO杨阳:愿深耕成都打造本土IP|漫谈·数字文创(图1)

  聊起首映式现场的一幕,该剧出品方、四川时刻互动科技有限公司CEO、合伙人杨阳心头仍充满着感动。“观影结束后,小朋友们纷纷跑上台去,围着我们主创团队要签名,争相表达对这部AI漫剧的喜爱。”

  谈及创作缘起,杨阳坦言,这部剧最初源于主创团队的一次闲聊。“我们团队本身就有导演、有编剧,大家希望给自己的小朋友做一部短剧,于是先做了个demo看看效果,结果效果非常好,就围绕这条主线正式开始了创作。”

  《归途七侠奇遇记》讲述了七只小动物结伴保护迷路的熊猫幼崽、穿越巴蜀山林寻找妈妈的故事。群像之间诙谐幽默的互动推动剧FC电子游戏,FC电子,FC电子游戏股份有限公司,FC电子官网情发展,每个形象都设计得鲜活灵动。剧中还巧妙穿插了实用科普:“野外涉水很危险”“过期食物不要吃”,以寓教于乐的方式陪伴小观众成长。

  特别值得一提的是,创作过程中团队邀请了许多小朋友深度参与:剧本和剧情讨论、音乐创作,甚至连片名都是小朋友们取的。“主题曲和片尾曲做了好几个版本,最后的选择权也交给了小朋友。”杨阳说,“这是我们希望与自己的目标观众进行更多交流之后的结果。”

时刻互动CEO杨阳:愿深耕成都打造本土IP|漫谈·数字文创(图2)

  作为一部在四川土生土长的作品,《归途七侠奇遇记》的故事里融入了大量四川元素:大熊猫动物园、盖碗茶、“坝坝茶”的生活场景,甚至长嘴壶茶艺,都在剧中一一呈现。杨阳透露,后期还计划植入四川方言,并在第二季融入更多四川文旅内容,“让大家通过动画了解四川”。

  从前期策划、剧本打磨到制作发行,整个项目历时约六个月,全程在成都高新区天府长岛数字文创园区内完成。园区的产业协作氛围给杨阳留下了深刻印象:角色塑造阶段,团队邀请了同在园区的《哪吒》美术团队“把脉”AI创作的动物形象;AI音乐部分也有专业音乐工作室参与。“产业链上下游经常一起互动,大家觉得我们做得还挺不错的。”

  谈及中国动画百年发展历程,从传统手绘到AI赋能,作为从业者的杨阳感慨良多。“中国在动画领域人才辈出,也能够创造世界级的奇迹。就像我们天府长岛的邻居《哪吒》、《八仙!》,是我们非常崇拜的对象,也是学习的榜样。”在他看来,AI创作让成本更可控、时效性更强,“随着技术迭代,我们能够创作出更多具有中国动画特色的优秀作品。”

  产业发展的土壤同样关键。落户成都高新区后,杨阳自愿成了成都“推荐官”:“我天天和身边的朋友安利,让他们来成都。平心而论,在全国能有这样好的创作氛围、人才聚集地,政府这么大力度支持数字文创企业,我觉得是排第一的,其他城市没办法比拟。所以我们更愿意在成都深耕,做自己的IP。”

时刻互动CEO杨阳:愿深耕成都打造本土IP|漫谈·数字文创(图3)

  围绕IP的长尾运营,时刻互动的布局已经展开:联名潮玩“瓦露露”进入打样阶段,绘本、文具、手办等衍生品规划有序推进;团队还计划制作笔记本、笔、小贴画等周边送给小朋友,海外团队也在洽谈衍生品开发与销售的合作。

  “术业有专攻,大家在产品开发、打样、销售方面比我们强,我们的优势在故事内容本身。”杨阳表示,“我们想的很简单,先把内容做扎实,一季接一季做下去。只要小朋友爱看,我们就一直创作下去。”

  据了解,借鉴《归途七侠奇遇记》“动画内容+巴蜀生态文旅”的实践,成都高新区鼓励微短剧、AIGC动画联动景区、商圈、文博场馆,把虚拟IP转化为线下展览、主题打卡、衍生周边产品。紧抓中秋国庆等节庆消费窗口,推动数字内容流量转化为文旅实际消费,孵化更多年轻人喜爱的城市文化消费场景,充分发挥本地内容企业在文旅全案策划上的能力优势。成都高新区也将继续厚植产业土壤,以技术赋能文化创意,持续产出有温度、有本土标识、具备出海潜力的精品内容,培育数字文创领域新质生产力。

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